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Equipo de Pokerinfo

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La lectura de manos a veces puede ser difícil en micro-limites. A menudo veras personas apostar sumas absurdas con manos como 22 sin valides en el “river”, que no es iguala por una mano peor debido a que se le ha dado valor a lo largo de la mano. Tales apuestas me frustran porque son esencialmente un “bluff”, aunque no pretendan ser uno y exige un cierto grado de ajuste para hacerles frente. Pero incluso en contra oponentes malos, puedes ponerlos en un rango de cartas, aunque por lo general es mucho más amplio que contra un buen oponente que piensa correctamente (y no sólo porque sean malos).
Los principales factores que influyen en el rango de tu oponente son sus cartas y la forma en que las cartas comunitarias aparecen, así como sus sentimientos sobre tus posibles cartas.
Este último concepto es uno que creo no se le hace suficiente hincapié: el rango de un rival es definido por la serie de manos que estamos jugando. Generalmente separo estos dos temas: la línea que decides tomar en cualquier mano de forma individual y el “metagame”.
Piense en ello de esta manera: el rival es un jugador suelto que se podría decir "nunca se retira". Sin embargo, si forzaras a abrir cartas, más del 70% de sus manos no enseñaría sus cartas. No importa qué tan malo sea tu oponente, sus cartas en gran parte se definirán por cómo estás jugando tus manos. Esto no significa que puedes conseguir que se retire con la mejor posible mano, pero sí significa que a través de jugadas engañosas puedes incrementar el rango de manos para que su rango sea lo suficientemente amplia como para incluir un montón de manos que son mucho más débiles. Un ejemplo de cómo utilizar este concepto a su ventaja sería a la hora de decidir cómo jugar a una tercia en el “flop” contra un jugador agresivo que aumente la apuesta desde el “Preflop”. ¿Dejar que el oponente lleve el liderazgo, pasar/igualar, pasar/subir? Si se va a pasar / subir, habrás definido que tu mano es fuerte en tu esfuerzo por construir un buen pozo. Si dejas que el lleve el liderazgo, es más probable mantener a tu oponente en rango más amplio de sus manos, incluso podría decidir hacer un “bluff” / subir la apuesta con aire! Si luego del “turn” mejora su mano a ser la segunda mejor esto te remunerara, te has beneficiado mediante la manipulación del rango de tu oponente. Otro punto relevante es "la recaudación de información con una apuesta." Por definición, información de una apuesta tiene poco valor en forzar un error de tu oponente sin embargo te protege de hacer un error mayor más tarde, forzando a tu oponente para definir su mano. Al forzar que el jugo de tu oponente se mas justo, habrás reducido las manos a las que superas, pero te permitirá jugar con más perfección tus manos, que a lo largo te ahorrara dinero.
Así que ahora nos trasladamos a “metagame”. Mi propósito de hoy es definir “metagame” como una amalgama del total de tu estilo de juego y la manera en que eres visto por los otros jugadores en la mesa. Jugando agresivamente forzarás a los oponentes a ajustarse y ampliar el rango con el que juegan en tu contra. Volviendo al ejemplo anterior, si estás jugando un juego de manera agresivo/selectivo y de repente abres una apuesta de 100BBs, descontando la posibilidad de una “misclick” no vas a ser igualado a la ligera. Sin embargo, toma la misma decisión en 12 manos consecutivas y encontrará oponentes más inteligentes que estarán dispuestos a jugar un poco y llamar con un rango más amplio - en lugar de sólo AA y KK, te igualaran con AJ + 77 + o manos similares.
“Metagame” es la creación de una ilusión y la confusión de tus oponentes jugando una amplia gama de manos. Tomemos un ejemplo en el que eres la apuesta ciega grande todos se retiran a excepción de la ciega pequeña que iguala. Si empieza a subir la apuesta con un regano más amplio, por lo general forzaras a tu oponente a darte más pases libres o jugar con un rango más amplio. Debido a que tienes buena posición, las apuestas impetuosas y el disfraz que ofrece “metagame” agresivo, crearan una situación muy rentable debido a que su oponente le tomara a la ligera pensando que están por encima de su rango.
Como nota de cierre, creo que muchos jugadores se hacen la pregunta equivocada cuando evalúan una mano. Después de perder una mano donde tenían el par alto con una carta de acompañamiento alta o un par más alto que las cartas de la mesa y les responden en el jugo o son obligados a retirarse por una mano mejor, empiezan a preguntarse, "¿alguna vez voy a la cabeza?" cuando la pregunta que deberían hacerse es, ¿jugué mi mano de la manera en que me permitiera estar a la cabeza ahora que mi oponente me está respondiendo? Aunque el rango varía de persona a persona (y otra vez, depende de cómo usted juega su mano y cómo salen las cartas de la mesa), la mayoría de los jugadores tienen una serie de manos que van a estar dispuestos a tirar, ya sea mejor pareja mejor kicker (TPTK) +, pares más altos que los de la mesa, dos pares, lo que sea. Si usted está en la parte inferior de ese rango de manos, no tiene mucho sentido tratar de jugar, porque estarás detrás más seguido que delante. En lugar de ello, usted debe centrarse en estas situaciones en mantener tú oponente interesado en un rango mayor mientras que proteges tu mano y extraer valor.
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Equipo de Pokerinfo

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| Os acuerdo que si hay un termino que no entendeis es probable que lo encuentraras en el hilo de terminos de poker aqui:
http://www.pokerinfo.es/Topic5375-22-1.aspx
Si hay cualquiere duda o cualquiere cosa que no os queda claro o cualquiere comentario no esperas en avisarme y hare lo que pueda para aclararlo.
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| | | | | Bluff

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| | Excelente articulo, gracias.
Es muy importante ponerle un rango de manos a los oponentes, en vivo es tan vital como online, claro q en poker online puedes hacer uso de programas como el holdem manager etc., pero para los q no lo tenemos es preferible ponerle notas de las manos que los oponentes juegan, ayuda muchisimo si vuelves a jugar con ellos.
Saludos
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